v0.95
強度 0.9~1.0
・今まで生成した画像+DOA6LRのスクショを前回より増やして学習。
【既知の不具合】
・靴のディティエールが再現されない。
・使用するモデルや組み合わせるLoraによって再現度が落ちる
【 update Oct 7, 2026 (追記)】
・Trigger Word を整理しました。
v0.91(Test version)
強度 0.9~1.3
・学習画像をDOA6LRでスクショを用意し学習し直しました。
・コスチューム(タンクトップ、デニム)を含めました。
【既知の不具合】
・使用するモデルによっては再現度が著しく落ちる。(特に髪型や顔)
→Loraの強度を1以上にすると再現度を上げることができます。
→【追記】hitomi \(doa\), dead or alive のタグを足すとヒトミ感を出すことができます。(gen558さん、ありがとうございます。)
※ 時間があるときに学習画像をさらに増やし改めて更新をする予定。
v0.9
強度 0.9~1.0
もし髪型が正しく描画されない場合、
bangs, long hair
を追加してください。
v0.9にコスチュームは含まれておりません。
Costumes are not included in v0.9.
Description
v0.91(Test version)
・学習画像をDOA6LRでスクショを用意し学習し直しました。
・コスチューム(タンクトップ、デニム)を含めました。
【既知の不具合】
・使用するモデルによっては再現度が著しく落ちる。(特に髪型や顔)
→Loraの強度を1以上にすると再現度を上げることができます。
※ 時間があるときに学習画像をさらに増やし改めて更新をする予定。
FAQ
Comments (6)
ゲームのスクショを学習素材にすると3D画質がLORAに反映されがちですが、このLORAはそれをあまり感じない。素晴らしいと思う。
コメントありがとうございます。まだLora生成に慣れていないのでそのように仰っていただけると嬉しいです。自分としてはもう少しヒトミっぽさが欲しいと思いDOA6LRでスクショを撮りまくってみたのですが、好みのモデルで画像を生成するとヒトミ感がゼロのものが生成されるので悩んでおります。とりあえずチャッピーさんと相談してLoraを作ってみてるんですが試しにあれやれこれやれと言われるだけで解決されないので困りもんですw
ヒントになるか分かりませんが、Animaでヒトミのトリガーワードがあるので、LORAで画像生成時にそれを足すとヒトミ感がでるかもしれません。
参考サイトのリンク貼っときます。
https://animadex.net/?mode=characters©right=dead_or_alive
ありがとうございます!!参考にさせていただきます。
ヒトミ味がでました。ありがとうございます!
参考になってよかったです。
