タイトルに深い意味はありません。一緒にするとわかりにくいので、アニマのまんこ、ってだけですw
何故あんなに伸びたのかよくわからない、もりまんANIMA版です。
盛ることは盛るのですが、むしろ
盛れてることがわかるアングルとライティングに一苦労する
というかんじです。
アニマは特に画面が平坦になりがちなので、よりわかりにくい気がします。
seed固定して有りと無し比較すると、露骨にポーズを変えるので「描こう」と、努力してるのはわかるんですが…w
そもそもなんでこうなるかってぇと、出産適齢期になると、ここを男子がパンパンするわけじゃないですか、だから皮下脂肪が厚くなるわけで、孕む期間になると多かれ少なかれこうなるので、実写素材ラーニングしてたら自然とこうなってるわけですよw
で、基本エッチなものを出すのは、適齢期女子なわけじゃん?
だよな?
まあでも、ふっくらとは間違いなくするので、使いたい人は使ってくださいな。股間に寄ると、わかることはわかります。
強さ:~1.00.8でもだしてますけど、1.0でいいかも? たぶん、画風にはそれほど影響ないですし。
Checkpointの比較検証あまりできてないので、出やすいものでにくいもののチェックはできてません。すいません。
トリガーはありません。そのまま使ってください。ただ、ちゃんと股間が映るアングルでお願いしますw
トレーニングに使った文字列ですが、軽く反応しているので、それも出しておきます。
a noticeably raised pubic moundfatとかplumpを避けて、スレンダー体型を目指したコンセプトは、Illustrious版と同じです。
太ってていいなら、素直にFATで盛れ。
正直、Forge NEOでだしてるので、Illustriousほど使いこなせてないので、よくわからんのです。
効果的な利用方法は、ユーザーの皆様で情報共有してくださいな。御覧の通り、効果は一応あるのでw
Description
FAQ
Comments (13)
Hey, I’ve been following you since the Illustrious version of this LoRA; I use it a lot for all my characters. Thanks for bringing it to Anima, and I’ll be there whenever you update it.
Thanks for taking the time to reach out—and I appreciate the detailed feedback in Japanese. I enjoy doing the kind of things AI struggles with, so I’ll keep churning out wild, off-the-wall content. I hope you’ll stick around for it!
わざわざありがとう。日本語で長文の感想にも感謝。AIが苦手なことをやるのが好きなので、これからも変なものばかり出しますが、よろしくお願いします
@yukaka05570 もちろんです。クリエイターの皆さんの活動が私にとって価値あるものであり、その方向性が間違っていないことを、できるだけ伝えるようにしています。結局のところ、私たちは様々な情報や作品などを共有し合うことで、互いに豊かになれるのですから。私は日本語を話せませんが、翻訳ツールのおかげで大いに助けられていますし、あなたのようなクリエイターの方々とつながることもできています。あなたが制作されているユニークなLoRAが大好きです。素晴らしいですね!
@baxdiffusion175 誰かが笑ってくれたり、喜んでくれればそれで満足です、AIもそうですけど、技術が国境も価値観も溶かしてくれる時代に産まれてよかったと思ってます。楽しんでください!
@yukaka05570 ええ、私も同じです。前に進み続けるための素晴らしい理由になりますよね。次に何が起こるか、そして物事がどれほどの速さで動いているかを考えると、ワクワクします。
説明文の中で、なぜこれほど人気が出たのか分からないと書かれていましたが、それについて私なりの見解をお話しさせてください。私はここ数年、衣服の上からであれ、あるいは衣服から突き出ている形であれ、陰部がこんもりと盛り上がった見た目を再現しようと、プロンプトを工夫したり、体型やキャラクターに関するLoRAを研究したりしてきました。以前はそれが不可能で、どんなに試しても、大陰唇が大きく伸びた巨大な「マンコ」が描かれるだけで、肝心の陰丘(ふくらみ)は表現されませんでした。しかし、あなたのLoRAのおかげでそれが可能になり、キャラクターのその部分を理想通りに表現できるようになりました。もちろん、キャラクター造形に使うLoRAはこれだけではありませんし、正直なところ、LoRA単体では最高の画質が得られないため、生成後に画像の微調整も行っています。
おお、そんなこだわりが。もう少し鮮明な素材が多ければ、再現性高くできるんですが、わざわざそのような写真や絵を描く必要がないので、データや素材が不足して、強引に出してるんですよね。特にAIは身体のパーツの細部表現が苦手で、Promptを盛れば盛るほど細部が欠落していく傾向があります。
一旦シンプルな最小構成で生成し、納得行くものが出たら、imiで変更していく、なども手の一つですよ。
@yukaka05570 ご返信ありがとうございます。おっしゃる通り、私は望む結果を得るためなら、イラスト作成ソフトでの直接的な編集を含め、あらゆる手段を講じるようにしています。現在は、身体、骨盤周り、顔といった個別の要素を組み合わせて作成した女性の解剖学的画像をまとめたフォルダを準備しているところです。このプロセスを効率化するために、自分初のLoRAを作成するのが目標です。専門家というわけではなく、手持ちのツールを駆使しているだけですが、方向性は間違っていないと思います。「Illustrious」版をベースにした骨盤周り用のLoRAはすでに持っていますが、今後は「Anima」版をどう活用できるか試してみるつもりです。Animaは最終段階で、低い適用率で画像をリフレッシュし、よりクリーンな仕上がりにするために使っています。
@baxdiffusion175 何であれ、こだわりを持って作るのはいいことだと思います。AIは、性器周りの知識が欠落しているようです。
というよりも、スラングを含めた名詞や形容詞も収集しているので、「それが何処の何を示しているのかわからない」状態です。
これは言語圏によっても違います。日本語と英語では、「恥丘、スラングでは土手(DOTE)」とMons pubisは、ほぼ同じところを指しているので、まだわかりやすい方です。でも、解剖学的には正確でも、大陰唇(labia majora)を含めて認識している人がかなりいるます。
それだけ認識に個人差があると、AIは「どちらのことだろう?」となって混乱し、反応しないのです。
なので、LoRAをお作りになるのなら、解剖学的な描写よりも、ANIMAでは特に、見たままの形を表現してやると、うまく行きますよ。
骨盤の位置は不変ですから、「英語でも、日本語でも、そして個人の認識も一致しているもの」は、そのままの単語を使ったほうがうまく行きます。
@yukaka05570 ええ、まさにおっしゃる通りです。いろいろな言葉やフレーズを試して、その結果を見ているところなんです。実験を続けるために、今教えていただいた言葉も試してみますね。👌
@baxdiffusion175 試行錯誤の連続ですからね、AIの気持ち(?)になるのも大切なのかもしれませんw











