衣装を変更する為にタグ固定していません。
表示させたい部分以外は消して使用して下さい。
例、
cowboy shotならbrown footwear,boots,を消す
目を閉じたいならpurple eyes,を消してclosed eyes, を追加
など。
The tag is not fixed to change the costume.
Please erase the part other than the part you want to display.
example,
For cowboy shot, remove brown footwear,boots,
If you want to close your eyes, remove purple eyes, and add closed eyes,
Such.
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weight 0.5~0.7、ADetailerを使用しface_yolov8nで顔修正を行っています。
以下、トリガー
Weight 0.5 to 0.7, ADetailer is used and face_yolov8n is used for face correction.
Below, trigger,
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madokaayukawa,1girl,
long hair,blue hair,aqua eyes,
serafuku,black neckerchief,
pleated skirt,
shoes,
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madokaayukawa,1girl,
long hair,blue hair,aqua eyes,
red zhong broad hat,
floral jacket,open jacket,
white pants,
shoes,
-----------------------------------
madokaayukawa,1girl,
high ponytail,blue hair,aqua eyes,
yukata,
Japanese geta
Description
キャラテスト
欲張って衣装入れた結果ほぼ全滅
FAQ
Comments (8)
欲張って衣装入れた結果、ほとんど混ざって駄目にw、髪色は黒か青、好みの方を入れて。
Generation DataコピペしてCoffeeBreak指定してるのに全然違うキャラになってしまう
ADetailerも使用してますでしょうか?
顔拡大持はそんなに違いは無いと思いますが、引きの時は顔修正しないと上手く描画してくれないと思います。顔以外も違うって事なのかな?
ADetailer使用してます
顔が全然似なくてモブっぽい顔になるんです
他のキャラはいけるのでもう少し色々やってみます
@BoKita 一応、掲載しているのをDLして再現確認したのでファイルが違うとかでは無いと思われます。
モブっぽくなったのを掲載していただければ見てみまずが・・
今立ち上げてやってみたのですが、一度目でメタデータがコピーできないみたいな英語の生成エラー出て生成できずUI再起動してもう一度やったら画像と同じものが生成できました
モブ顔の時も変なエラーが原因だったかもしれないです。お手数おかけしました
@BoKita 上手く行かない時ってありますよねw
他にも色々掲載しているので是非遊んで行って下さいw
@jibunsagasinotabi いまマオマオ生成して遊んでます。貴方のキャラチョイスが好きです
Details
Available On (1 platform)
Same model published on other platforms. May have additional downloads or version variants.





